Вторник, 23.06.2026, 16:12

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Настройка рейтов для Counter-strike 1.6
noobik
Offline
Дата: Пятница, 09.06.2017, 08:14 | Сообщение # 1
noobik
Сообщений: «31»
Администраторы
Всем привет!
Знаю данная тема уже есть в данном разделе...но по ней я не мог нормально настроить себе рейты и решил создать тему по которой я настраивал и у меня получилось ... все очень просто ... надеюсь многим жителям форума это пригодится .... поехали!

Автор статьи: gudaus

Рейты - общее название для параметров, определяющих частоту и объём обмена информации сервера с клиентом. Существует ряд причин, по которым игра на сервере может быть некомфортной для клиента, то есть с лагами. Это:
  • Ддос. Тут он нас ничего не зависит, с таким справляется хостинг/Датацентр.
  • Неправильно настроенные рейты. А вот это можно поправить.
  • Плохая связь у конкретного клиента с сервером. Виновен провайдер клиента, опять же мы помочь не можем ничем.
  • Плохие маршруты у хостинга/VDS. Надо разговаривать с ТП. Если ничего не решается за неделю, то выход один - переезжать на другую локацию, так как подобные проблемы приводят к лагам у всех игроков и нежеланию играть на таком сервере. Зачем нам терять онлайн из-за подобных вещей?
    Вначале пройдёмся по терминологии.
  • sv_maxrate и sv_minrate - максимальное / минимальное количество байт за одну секунду времени которые сервер посылает клиенту, включая потери пакетов (loss).
  • sv_minupdaterate и sv_maxupdaterate - минимальная / максимальная частота отсылки обновлений от сервера к клиенту. Влияет на фпс. Если сервер отошлёт клиенту, к примеру, 40 обновлений за 1 секунду, у клиента фпс будет 40 либо ниже.
  • loss - количество потерянных пакетов из последних 100. Пакеты могут теряться из-за перегрузки канала либо плохой связи между сервером и клиентом. Проблема в 90% случаев неустранимая.
  • choke - количество пакетов, отправка которых была задержана сервером, чтобы не превысить лимит полосы, устанавливаемый sv_minrate, sv_maxrate. Также зависит от sv_minupdaterate и sv_maxupdaterate. Причина - сервер генерирует либо слишком много трафика. Это проблему можно решить настройками.
    Как настраивать рейты?

    Настройка рейтов - дело для каждого сервера индивидуальное, зависящие от железа, канала, билда, нагруженности, так что искать некие "оптимальные" в интернете - занятие интересное, но, увы, малополезное. Лучше это сделать самому по следующим принципам:
    • sv_maxrate 20 000 на билдах 5***. sv_maxrate 50 000-100 000 на билде 6***. На билдах 5*** выше, чем 20 000 устанавливать было нельзя. Вы можете прописать любое число в конфиге, хоть миллион, но реально максимум будет 20 000. На билдах 6*** появилась возможность повысить до 100 000, но если канал связи не очень хороший, то имеет смысл поискать оптимальное значение в диапазоне 50 000 - 100 000.
    • sv_minrate 50 000 - 100 000 на билдах 5***. sv_minrate 25 000 на билдах 6***. Да, на билдах 5*** нельзя было выставить sv_maxrate больше, чем 20 000, но это обходилось условием sv_minrate. Никакой магии, дело в принципе отбора рейтов HLDS. Работает это так:

    
    Код
    if rate>sv_maxrate then rate=sv_maxrate;
    if rate<sv_maxrate then rate=rate;
    if rate>sv_minrate then rate=rate;
    if rate<sv_minrate then rate=sv_minrate;

    Под rate имеется в виду клиентский rate. То есть что происходит? В начале HLDS смотрит на maxrate. Если клиентский выше, то понижаем до серверного, если ниже - оставляем как есть. Затем HLDS смотрит на minrate. Если клиентский выше серверного, то оставляем всё как есть, а если клиентский ниже серверного, то приравниваем клиентский к серверному. Вот и получалось на билдах 5***, что клиентский rate всегда ниже, чем серверный(100 000), и принудительно выставлялось значение 100 000. На билдах 6*** максимальное значение sv_maxrate повысили до 100 000, и эта хитрость стала бессмысленной.
    • sv_minupdaterate 20-30. 20 - значение по умолчанию, 30 - разумный минимум для человеческого глаза.
    • sv_maxupdaterate 60 - 101 для билдов 5*** и sv_maxupdaterate 60 - 102 для билдов 6***

    Теперь можно начать выставлять значения. 

    Заходим в server.cfg, сперва выставляем всё по максимуму. 

    Для билдов 5*** это
    Код
    sv_maxrate 20000
    sv_minrate 100000
    sv_minupdaterate 30
    sv_maxupdaterate 101


    Для билдов 6*** это
    
    Код
    sv_maxrate 100000
    sv_minrate 25000
    sv_minupdaterate 30
    sv_maxupdaterate 102

    Далее анализируем поведение сервера. Заходим в игру, включаем в консоли график нагрузки (net_graph 0/1/2/3), играем и параллельно смотрим на выданные в нём значения.
  • Если сервер фризит, то понизьте sv_minrate на билде 5*** / sv_maxrate на билде 6***. Понизьте sv_minupdaterate до 20.
  • Если у клиента choke, то имеет смысл повышать sv_minrate. По сути на билде 5*** вы должны жёстко задать rate клиенту путём sv_minrate>sv_maxrate, а на билде 6*** можно поэкспериментировать с sv_maxrate 100 000 sv_minrate [20 000; 100 000]. Значения выше 100 000 ставить крайне не рекомендуется. Также можно понизить значение sv_maxupdaterate. Зачем слать обновления клиенту, если они всё равно не доходят? Но лучше всего будет, если вы сумеете убрать choke и фризы, не уменьшая sv_maxupdaterate.
  • Если избавились от фризов и choke, то можно попробовать потихоньку снижать рейты, дабы лишний раз не нагружать канал. Понизьте sv_minupdaterate до 20, к примеру. Потихоньку снижайте sv_minrate.
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:


    WallHack WH+AIM+RADAR кс 1ю6 Counter-Strike 1.6 ВХ Автовыстрел Аимбот читы для cs Counter-Strike Прыжки и распрыг Ваш сервер виден в списке серверов читы для css v34 читы для CSS V88, V89 Читы для counter strike source читы скачать читы для кс скачать читы читы для 1.6 cs onlin кс сервера скачать кс как сделать свой сервер чит мультихак точность ESP скелет без отдачи для WarFace ВХ читы для WarFace прохождение Ликвидации Режим Ликвидация читы для crossfire моды для World Of Tanks магнит читы Ликвидация warface Crossfire бесконечный бег что значит магнит для WarFace аим RiderHack длинный подкат World Of Tanks Counter-Strike без отдачи скелеты нет отдачи халява автонаведение бесплатные акки чит для CrossFire мультичит видео сх скорострел WallHack читы для Minecraft каспермод A4Tech радар порнуха аимбот магнит ботов анти отдача как пройти 13 этаж MULTIHACK раздача бесплатно аимбот для WarFace

    Анализ сайта golod-cs.ru

    Бесплатный конструктор сайтовuCoz / Карта сайта / Карта форума / RSS