Новые Квары для ReHLDS:
• listipcfgfile <filename> - файл с забанеными адресами / подсетями. • sv_auto_precache_sounds_in_models "0/1" - авто-прекеш звуков в моделях. • sv_delayed_spray_upload "0/1" - отложенная загрузка спреев. • sv_echo_unknown_cmd "0/1" - вывод сообщения о неизвестной команде. • sv_rcon_condebug "0/1" - выключить или включить логирование rcon пароля. • sv_force_ent_intersection "0/1" - фикс застревания на платформах. • sv_rehlds_force_dlmax "0/1" - установка клиентам значения cl_dlmax в 1024, что позволяет избежать чрезмерного дробления пакетов. • sv_rehlds_hull_centering "0/1" - фикс бага с пропаданием ентити (нестандартной) в текстурах карты. • sv_rehlds_movecmdrate_max_avg "400" - максимальное среднее значение clc_move в секунду. • sv_rehlds_movecmdrate_max_burst "2500" - максимальное значение clc_move в секунду. • sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg "80" - максимальное среднее значение команд от клиента в секунду. • sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst "400" - максимальное значение команд от клиента в секунду. • sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields "" - Поля Userinfo только с этими ключами будут переданы игрокам через сервер. Если квар не установлен, то все поля будут переданы (за исключением ключей через подчеркивание, например "_pw"). Каждый ключ должен быть с наклонной чертой влево, пример "\name\model\*sid\*hltv\bottomcolor\topcolor".
Новые Квары для ReGameDLL:
• mp_freeforall "0/1" - Включает режим FFA • mp_maxmoney "16000" - максимальное количество денег в игре. • mp_round_infinite "0/1" [либо флаги] - выключить или включить блокировку конца раунда. [в конфиге game.cfg, указаны варианты блокировок по флагу] • mp_hegrenade_penetration "0/1" - отключить нанесения урона осколочной гранатой врагу, находящемуся за стеной. • mp_nadedrops "0/1/2" - выключить или включить выпадание гранат на землю после убийства игрока. [ 0 - выключить, 1 - выпадание только с первого слота, 2 - все гранаты ] • mp_roundrespawn_time "20" (время в секундах) - если прошло больше чем N секунд, с момента начала раунда, то игрок не сможет возродится. • mp_auto_reload_weapons "0/1" - выключить или включить автоматическую перезарядку всего оружия когда спавнится игрок. • mp_refill_bpammo_weapons "0/1/2" - пополнение боеприпасов игрока [ 0 - Выкл, 1 - когда спавнится игрок, 2 - после каждой перезарядки ] • mp_auto_join_team "0/1" - включить автоматический заход в команду (При этом учитывается cvar humans_join_team "any / CT / T" [any - пускать в любую команду, CT - только в команду Контр-Террористов, T - только в команду Террористов] • mp_max_teamkills "3" - Максимальное количество убийств "товарищей" по команде перед наказанием "kick" (При этом учитывается cvar mp_autokick "1") [ 0 - Выключить, 1,2,3... число убийств ]
Примечание: • ReGameDLL_CS загружает конфиг "cstrike/game.cfg каждую карту, все квары относящиеся к моду желательно прописывать в этом конфиге. |